3D打印技術的實現(xiàn)離不開3D打印機。打印數(shù)據(jù)模型需在打印機中進行設置,隨后將粉末狀金屬或其他可粘合性材料加入打印機,通過逐層打印逐漸形成最終打印物。
在計算機上制作的源文件(CAD文件)常因格式問題無法直接打印。為使3D打印機識別文件,需將CAD文件轉(zhuǎn)換為STL格式。STL格式文件可廣泛傳播,支持數(shù)字形式傳輸。數(shù)據(jù)建模后,將建模以STL格式導出,進入MakerBot等切片軟件,通過移動旋轉(zhuǎn)模型建造所需模型,復制到3D打印機后設置打印內(nèi)容即可獲得打印作品。

上世紀八十年代,Autodesk公司創(chuàng)造了最早的CAD文件制造軟件。AutoCAD基于CAD文件制造軟件發(fā)展而來,是高端軟件,能直接在屏幕上展現(xiàn)三維或二維模型。其應用的數(shù)據(jù)文件是掃描建模或平面打印的基礎性文件,通常呈現(xiàn)為“3D設計圖”,由用戶設計上傳并與3D打印機結(jié)合制作3D打印產(chǎn)物。能保存CAD設計軟件成果的文件被認定為CAD設計文件。
隨著多媒體及Internet的迅速發(fā)展,3D打印文件傳輸十分便捷。主要傳輸來源為Thingiverse和Google的3D模型數(shù)據(jù)庫等提供3D模型的網(wǎng)站。這些數(shù)據(jù)庫存儲海量數(shù)據(jù)文件,用戶登錄后可免費獲取或上傳設計圖。依托網(wǎng)站等共享平臺,結(jié)合3D打印機可快速獲得產(chǎn)品。“戰(zhàn)錘”人物模型案是Thingiverse共享平臺的實踐案例,公司向平臺發(fā)布移除文件通知的行為提醒需考量文件共享平臺的侵權問題。

為找出3D打印涉及的著作權侵權關鍵問題,首先需理清思路,優(yōu)先考慮3D打印是否面臨著作權侵權風險。若3D打印涉及的并非《著作權法》保護的作品,則不受《著作權法》保護。若打印內(nèi)容屬于著作權法意義上的作品,經(jīng)著作權人授權則不構(gòu)成侵權;若未獲授權,需考慮是否屬于合理使用范圍,若不屬于則構(gòu)成侵權。
各國對作品的規(guī)定不同。英美法系國家認為作品應滿足復制性,具備復制性即可能被認定為廣義作品;大陸法系國家則認為作品不以復制為唯一要素,最重要的是體現(xiàn)人類精神思想,是自然人的精神體現(xiàn)。筆者認為作品應具備兩大條件:一是具有獨創(chuàng)性特征,是能通過一定表現(xiàn)形式展現(xiàn)的智力成果;二是具備表達精神思想的特點。只有具備這兩大屬性,才能與我國《著作權法》規(guī)定的作品相契合。
我國《著作權法》采用列舉方式規(guī)定保護的作品,根據(jù)第三條,保護文學、藝術和科學領域內(nèi)具有獨創(chuàng)性并能以一定形式表現(xiàn)的智力成果。但對于3D打印是否構(gòu)成我國著作權法中的作品,目前沒有明確規(guī)定。
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